2023. 10. 14. 19:55
godot c#
마우스 클릭으로 비활성화 되어 멈추게 만들었다
오브젝트의 processmode를 disabled로 설정하면 비활성화 되고 inherit면 활성화 된다
외형을 감추려면 hide(); 하거나 visible을 false로 변경
다시 보이려면 show()하거나 visible을 true로 변경
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