2023. 11. 9. 07:14
godot c#
스프라이트 시트를 사용하여 파티클 애니메이션을 제작
드로우 패스 > 알베도의 텍스쳐에 시트를 적용
빌보드의 모드를 파티클 빌보드로 적용 > 파티클 애니메이션을 시트의 배율만큼 분할 + 루프사용
메터리얼의 투명도 항목을 알파로 변경하게 되면
텍스쳐의 투명한 부분이 투명하게 표시 됨
프로세스 메터리얼의 애니메이션에 스피드와 오프셋을 설정하면 애니메이션이 정상 작동 됨
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