2024. 10. 21. 18:15
godot c#
각 객체에 위와같은 스크립트들이 들어가 있다
위와같은 코드로 아래와 같은 결과가 나온다
godot.object 클래스에서 지원하는
get() - 변수 값 가져오기
set() - 변수 값 수정하기
call() - 메소드 실행하기
을 사용한다
유니티와 같이 바꾸고 싶다면
스크립트명 생성자명 = (객체에 있는 스크립트명)객체
으로 접근하면 된다
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