2024. 4. 7. 09:59 blender

 

 

 

결과물

 

 

파일>외부데이터>unpack resources를 누르면 경로에 텍스쳐 파일들을 일괄로 내보냄

 

 

 

 

 

블랜더 파일이 저장되어 있는 경로에 내보내기 때문에

다운로드 한 FBX나 GLB파일로 모델링을 불러 왔다면

저장 경로가 없기 때문에 

 

텍스쳐 파일들이 보이지 않음 

 

그런 경우에 저장을 눌러 blender파일로 저장한 후

언팩 리소스팩을 하면 블랜더 파일이 저장 된 경로에 텍스쳐들이 풀리게 됨 

 

 

 

 

 

 

 

 

 





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