2024. 4. 7. 09:59
blender
결과물
파일>외부데이터>unpack resources를 누르면 경로에 텍스쳐 파일들을 일괄로 내보냄
블랜더 파일이 저장되어 있는 경로에 내보내기 때문에
다운로드 한 FBX나 GLB파일로 모델링을 불러 왔다면
저장 경로가 없기 때문에
텍스쳐 파일들이 보이지 않음
그런 경우에 저장을 눌러 blender파일로 저장한 후
언팩 리소스팩을 하면 블랜더 파일이 저장 된 경로에 텍스쳐들이 풀리게 됨
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